Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry planszowe. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry planszowe. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 12 stycznia 2014

"Bim Bamm!" - recenzja



Debiuty to nie łatwa sprawa. Szczególnie jeśli mowa o nowym wydawnictwie na rynku. Fox Games zadebiutował w październiku zeszłego roku jako planszówkowy oddział Grupy Wydawniczej Foksal. Już w grudniu na półkach Empiku (od stycznia wszystkie tytuły mają się pojawić również w innych sklepach) znaleźć można było 5 tytułów tego wydawnictwa. Do tej pory miałem okazję poznać 4 z nich. I muszę przyznać, że jak na tak szybki proces wydawniczy, to nie jest źle! Tylko jeden z czterech tytułów nie zdobył mojego uznania. O tym jednak w następnych recenzjach. A dziś zaczynamy naszą przygodę z wydawnictwem Fox Games bardzo fajną grą dla dzieci „Bim Bamm!”

poniedziałek, 2 grudnia 2013

Fox Games - nowy gracz na rynku wydawniczym

https://www.facebook.com/FOXGAMESplNowe wydawnictwo to zawsze dobry znak dla rozwoju naszego hobby. Od paru tygodni obserwuję pierwsze kroki wydawnictwa "Fox Games" za powstaniem, którego stoi Grupa Wydawnicza FOKSAL. 

Moje szczególne zainteresowanie wzbudziła informacja o "transferze" do wydawnictwa dotychczasowego szefa działu planszówkowego w Wydawnictwie Egmont - Jarosława Basałygi. To dzięki niemu gry wydawane przez Egmont posiadały swoje charakterystyczne cechy - atrakcyjną oprawę wizualną, dostosowanie mechaniki zagranicznych gier do polskich realiów oraz modyfikowanie zasad aby uczynić tytuł jeszcze atrakcyjniejszy. Na efekty tego "transferu" nie trzeba było długo czekać. Już niedługo będziemy mogli się cieszyć 3 nowościami z "Fox Games".

czwartek, 31 października 2013

"Relic Runners" - recenzja



Noc była wyjątkowo ciemna. Dżungla, zwykle pulsująca tysiącem głosów i dźwięków, pogrążona była w ciszy. Obudziłem się, a instynktowne poczucie niebezpieczeństwa gwałtownie przyspieszyło mój puls. Jakby w odpowiedzi, obóz wybuchnął wrzawą i światłem pochodni. Było jednak za późno. Wiedziałem już, że zebrane z takim trudem relikty właśnie zostały skradzione. Nurtowało mnie tylko pytanie – który z moich rywali się na to odważył? Jednego byłem pewien, nie poddam się tak łatwo. Czas zwijać obóz i wyruszyć na poszukiwania kolejnych skarbów.   

wtorek, 24 września 2013

Planszówki na otwarciu EkoCentrum we Wrocławiu

W ostatni weekend mieliśmy przyjemność uczestniczyć w otwarciu EkoCentrum we Wrocławiu prowadzonym przez Fundację EkoRozwoju. Dla odwiedzających EkoCentrum przygotowaliśmy mały games room. Dziękujemy Rebel.pl za udostępnienie gier! Zapraszamy do obejrzenia małej fotorelacji przygotowanej przez Edytę, naszego grawialnego fotografa!

niedziela, 25 sierpnia 2013

"Amber" to nie jest gra dla grzecznych dziewczynek



„Amber” to gra, która nie ma szczęścia. Mam nawet podejrzenia, że ciąży nad nią jakieś fatum. Po pierwsze, premiera gry zbiegła się z aferą „Amber Gold”, a internauci takich okazji nie przepuszczają… Po drugie, gra reklamowana była jako polska odpowiedź na „Carcassonne” - przyznacie, że to bardzo wysoko postawiona poprzeczka i tak naprawdę, poza kafelkami, to dwie zupełnie różne gry. I po trzecie, oprawa graficzna, która osobiście kojarzy mi się z Ponyville i obiecuje raczej spokojną grę dla młodszych graczy. A „Amber” to tytuł mający więcej wspólnego z „Basilicą” tego samego wydawnictwa niż z grą rodzinną.

piątek, 23 sierpnia 2013

"Mondo" boska zabawa



Tworzenie to nie jest łatwe zadanie. A tworzenie nowego świata to piekielnie ciężka praca. Niektórym potrzeba było aż 7 dni. Mi wystarcza 7 minut, a czasem nawet tylko 5 minut. Ale powiem Wam jedno, to bardzo fajna rozrywka!



wtorek, 20 sierpnia 2013

"Teomachia" - mityczne zmagania



Zastanawiałem się jak zacząć tekst o tej grze. Czy odwołać się do odwiecznych marzeń człowieka o boskich przymiotach? Ale przecież ile jest we współczesnej popkulturze filmów czy książek (pewnie parę gier planszowych też by się znalazło) odnoszących się do tego archetypu? A może zacząć od pochwał dla Fabryki Gier Historycznych, że jako debiutanci wydali w zeszłym roku 3 całkiem dobre gry? Ale jak mawiał były premier, prawdziwych mężczyzn poznaje się po tym jak kończą, a nie jak zaczynają. Napiszę więc po prostu, że w moje ręce trafiła dobra karcianka.

poniedziałek, 19 sierpnia 2013

Władca Pierścieni

Książkową trylogię „Władca Pierścieni” lubię bardzo. Moje ponad dwudziestoletnie wydanie po kilkunastokrotnym czytaniu trafiło nawet do introligatora. Do gier Dr Knizia mam dużo chłodniejszy stosunek. Jak pisałem we wrażeniach z rozgrywki w „Pan tu nie stał!”, widać że jego gry to głównie  mechanika, a często temat „przyklejony” jest trochę na siłę. Mimo tego z zainteresowaniem śledziłem informację o wydaniu przez Barda polskiej wersji językowej klasycznej już (pierwsze wydanie w 2000 roku oraz tytuł gry roku 2001 Spiel des Jahres) gry kooperacyjnej „Władca Pierścieni”. Na zakup się jednak nie zdecydowałem. Grę miałem okazję przetestować dopiero w związku z konkursem „Gra Roku”.     

niedziela, 18 sierpnia 2013

"Duchy" - nie taka straszna gra



Wydawnictwo Granna kojarzę głównie a tytułów dla młodszych graczy, moja czteroletnia córeczka posiada kilka ich tytułów. Pamiętam zeszłoroczną Gratislavię we Wrocławiu gdzie jedną z gier turniejowych były właśnie „Duchy”. Niestety nie miałem wtedy okazji w nie zagrać, ale zdziwiło mnie, że przy stolach siedzieli głównie starsi gracze. Teraz rozumiem już ich poważne ich skupione twarze.

sobota, 17 sierpnia 2013

"Pan tu nie stał!"



Wydawnictwo Egmont  ma talent do wydawania gier w nowej, ciekawszej szacie graficznej lub ze zmienioną tematyką, zwiększającą szansę gry w Polsce. „Pan tu nie stał!” jest właśnie przykładem tytułu, którego temat dostosowany został do polskiego rynku wydawniczego. Pierwotnie gra nazywała się „The great Wall of China” i angażowała graczy w budowę Muru Chińskiego. Po zmianie mamy szansę, oczywiście ten kto dysponuje odpowiednią liczbą „krzyżyków” na karku, przypomnieć sobie czasy PRLu i kolejkowych przepychanek. 

niedziela, 14 kwietnia 2013

"Mały Książę. Stwórz mi planetę" - recenzja



Pierwsze informacje o polskim wydaniu gry „Mały Książę. Stwórz mi planetę” wywołały moje duże zainteresowanie, ale i obawy. Z jednej strony nazwiska autorów, Antoine Bauza (7 Cudów Świata, Tokaido czy Ghost Stories) oraz Bruno Cathala (Mr. Jack, Cyklady czy Senji) zachęcają i obiecują wysoki poziom rozgrywki. Z drugiej strony, mogę wymienić wiele gier stworzonych przez znanych autorów i opartych na znanych książkach czy filmach, które przyniosły graczom głównie rozczarowanie… na szczęście już pierwsza rozgrywka w „Małego Księcia” rozwiała te wątpliwości! Zapraszam Was do podróży na planetę pełną owiec, słoni w kształcie kapelusza, pudełek, baobabów i wulkanów, gdzie można spotkać wiele niezapomnianych postaci z tytułowym Małym Księciem na czele.

czwartek, 13 września 2012

Witamy w Grawialni

Grawialnia jest miejscem, łączącym w sobie dwie idee oraz dwa spojrzenia na to dlaczego lubię gry planszowe i karciane. Po pierwsze, ideę kawiarni – miejsca spotkań z ludźmi, możliwości zatrzymania się w codziennym pędzie i spędzenia chwili z ulubioną kawą. Podobnie spotkania przy planszy to przede wszystkim, przynajmniej dla mnie, możliwość spędzenia czasu z ciekawymi osobami, z rodziną, przyjaciółmi, - gra jest wtedy katalizatorem wspólnych emocji, przygody, czasem oderwania od codzienności.